Estructura Básica Pygame
Para empezar a crear juegos en pygame vamos a crear una estructura básica que nos permita implementar todos los elementos del juego. Importo algunas librerías e inicio la secuencia de juego Declaro algunas clases de «sprite» (elementos del juego). A la clase la he llamado dedo, he cargado una imagen PNG por lo que activo … Leer más