Fondo en Pygame

En nuestros juegos podemos añadir dos tipos de fondo: color o imagen. Veamos como: Primero, importamos las librerías y asignamos valores iniciales a las variables que utilizaremos. A continuación damos forma a la ventana Cargamos una imagen para el fondo y guardamos cada impresión de la clase «girl» en una lista. Abrimos el bucle y … Leer más

Colisión entre cuadrados

Una de las funciones que más se repite en los juegos es la colisión entre objetos. Objetivo: En esta ocasión vamos a mostrar como colisionan dos cuadrados y la colisión impide el paso. Nuestro objeto no puede seguir avanzando porque encuentra un obstáculo que hemos colocado en su camino. En primer lugar definimos variables con … Leer más

Animación Pygame

Si creamos un personaje para nuestro vídeo juego podemos darle movilidad creando los fotogramas en bucle. Para ello, debemos cargar una lista de imágenes. A continuación seguimos como siempre abriendo una ventana, definiendo posición inicial de variables, activando un sonido de fondo y abriendo las variables. Ahora damos valores a las variables cuando pulsamos el … Leer más

Salto con el teclado

En esta ocasión vamos a crear un juego que mueva al personaje con el teclado y salte en parábola. Comenzamos por inicializar pygame, creamos la clase con el personaje, definimos las variables con valores de inicio, configuramos la ventana, definimos la lista de objetos y abrimos el bucle del juego. Ahora para dar movimiento vamos … Leer más

Mover con el teclado

Vamos a crear un juego donde podamos mover el personaje pulsando en nuestro teclado. Primero creamos la estructura del juego y las clases con los personajes. Creada la clase con el personaje, la ventana de juego con el fondo y guardo el objeto en una lista. Abro el bucle del juego para introducir las instrucciones … Leer más

Nuestro proyecto en los medios

El Diario Jaén se hace eco de nuestro proyecto y nos dedica media página en su edición impresa. Estamos muy agradecidos a Iván Fuentes y al Diario por su labor de difusión y compromiso con la sociedad de Jaén. Aquí dejo una pequeña demo de los juegos que estamos desarrollando.