Animación Pygame

Si creamos un personaje para nuestro vídeo juego podemos darle movilidad creando los fotogramas en bucle. Para ello, debemos cargar una lista de imágenes. A continuación seguimos como siempre abriendo una ventana, definiendo posición inicial de variables, activando un sonido de fondo y abriendo las variables. Ahora damos valores a las variables cuando pulsamos el …

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Salto con el teclado

En esta ocasión vamos a crear un juego que mueva al personaje con el teclado y salte en parábola. Comenzamos por inicializar pygame, creamos la clase con el personaje, definimos las variables con valores de inicio, configuramos la ventana, definimos la lista de objetos y abrimos el bucle del juego. Ahora para dar movimiento vamos …

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Mover con el teclado

Vamos a crear un juego donde podamos mover el personaje pulsando en nuestro teclado. Primero creamos la estructura del juego y las clases con los personajes. Creada la clase con el personaje, la ventana de juego con el fondo y guardo el objeto en una lista. Abro el bucle del juego para introducir las instrucciones …

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Nuestro proyecto en los medios

El Diario Jaén se hace eco de nuestro proyecto y nos dedica media página en su edición impresa. Estamos muy agradecidos a Iván Fuentes y al Diario por su labor de difusión y compromiso con la sociedad de Jaén. Aquí dejo una pequeña demo de los juegos que estamos desarrollando.

Estructura Básica Pygame

Para empezar a crear juegos en pygame vamos a crear una estructura básica que nos permita implementar todos los elementos del juego. Importo algunas librerías e inicio la secuencia de juego Declaro algunas clases de «sprite» (elementos del juego). A la clase la he llamado dedo, he cargado una imagen PNG por lo que activo …

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