Disparo con colisión
Al anterior juego de disparo vamos a añadir una colisión. Definimos para ello tres clases con tres objetos que agrupamos en dos listas. Definimos la ventana A continuación creamos un bucle para distribuir las manzanas de forma aleatoria de x e y. Abrimos el bucle y asignamos valores a coordenadas de la flecha con el … Leer más