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Google nos esta siempre aconsejando que llenemos de contenido nuestra web, pero en ocasiones no se justifica tanto contenido. El usuario se ve desbordado con tanta información y nos cargamos el diseño de nuestra web. Cómo podemos dar a Google lo que quiere sin saturar de texto nuestra web? Es sencillo, solo tenemos que dejar …

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ECG «Aprende con la empresa»

En el programa «Aprende con la empresa» financiado por los fondos sociales europeos para la Formación Profesional, hemos desarrollado un sensor biométrico que toma las constantes vitales y las envía por WiFi a un servidor en la nube donde se convierten en un gráfico que se puede analizar desde cualquier lugar del mundo con un …

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Mover en ángulo pygame

En numerosas ocasiones necesitamos lanzar objetos a lo largo de nuestra ventanan del juego. Es fácil hacerlo en línea recta, pero ¿Cómo hacerlo en diagonal? Primero vamos a definir una clase y le pasaremos una variable ejex, ejey. Definimos una lista de sprite, la ventana con fondo y abrimos el bucle. Ahora calculamos la trayectoria …

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Disparo con colisión

Al anterior juego de disparo vamos a añadir una colisión. Definimos para ello tres clases con tres objetos que agrupamos en dos listas. Definimos la ventana A continuación creamos un bucle para distribuir las manzanas de forma aleatoria de x e y. Abrimos el bucle y asignamos valores a coordenadas de la flecha con el …

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Disparo Pygame

En esta ocasión vamos a simular un disparo de flechas, para lo que definimos dos clases: un arco que se desplazará con las coordenadas de ratón y una flecha que restará 5 al valor de y. Asignamos valores a variables y creamos una lista de sprite Definimos la ventana, el fondo y abrimos el bucle. …

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